2008-08

通天閣

今日は某中古ショップで模型のレールと「通天閣」なるSTGを買ってきました。
レールの方は意外と古いもので、新しいものと比べると違いがあって、見ていると時代を感じましたね。
それはそうと、「通天閣」。PSのSTGで、広技苑で見た時に「うわこれ欲し〜」と思っていたので買いました。裏の説明には「近未来大阪シューティングゲーム」と書かれていて、かなり来てます。で、期待を胸に初プレイ。
しかし・・・普通だった。いや、それ以下かもしれない。(失敬)
まず、ゲームの画面が寂しい。PSオリジナルSTGなのに2D画面。背景が1つしかありません。(しかし、3〜5面あたりではちゃんと多重スクロールになってました)でも、自機のショットとかは結構派手で、良かったです。ただ「くどいまでのビジュアル」と書いてあるならば、多重スクロール、3D機能を使ったエフェクトは採用するべきだったと思います。
次にサウンド。なぜかボイスのサンプリングレートが低く、SFC並みの音質になっています。
ゲームシステムはやはり普通で、ボンバーが2種類ある以外はショットにパワーアップが4段階、ミサイルとホーミングミサイル、得点アイテムがあるだけです。
あと、デモムービーは単体で見ればいい出来なのですが、如何せん本編とのバランスが取れていないような気がしました(ムービーと本編の自機のギャップがかなりある)。ここは本編のスプライトにプレレンダリングCGを使うとかしてギャップを埋めて欲しかったですね。
結論。このゲームは、デモムービーが凝っているが、肝心のゲームはあまりひねりが無い。「演出に力を入れすぎると、こうなるのか」と思わせてくれた1本です。まぁ、いい意味で参考になりました(^_^)

物好きな方は買ってみては?(なかなか売ってないけど)

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ドラキュラおじさん

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宮城県在住。鉄道、レトロゲーム等に広く浅く興味がある。
(詳しくはこちらをご覧ください。詳細な自己紹介です。)

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本文では「私」「俺」などなど、多彩な一人称を駆使しますが、全て同一人物です。
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