2007-07

車輌基地へ…しかし

というわけで行ってまいりました。新幹線車輌基地まつりです。
しかし肝心のカメラを忘れてしまって…携帯のヤツですがご勘弁を。



妹を起こし、10時半頃に妹と共に出発。
岩切まで親に送ってもらい、そこから乗ることにしました。(あまり意味ないような…)

ほどなく新利府到着。うちわはとっくに配布終了になってました。
案内図とスタンプラリーの台紙を受け取り、構内を歩いていきます。

1→2→3…と順番通り回っていくと、第3ポイント近くに例の“耳”なヤツが登場。今年も大人気でした。
俺は意味もなくその先のこまちを激写w
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妹が疲れたというのでやきそばとホットドッグを食いながら休憩。
なんかこのまま帰りたいっていうんで家に電話して迎えに来てもらう事にしました。
それにしても…妹は漫画を持ってきて読んでたりとかしてるし…(ぇ

迎えに行くまで1時間ぐらいかかるようなので、残りのスタンプラリーも急いで終わらせて賞品ゲット。
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下敷きでした。

かき氷を買って食べ、妹を送り出してから第2ラウンド。グッズ販売を見て写真の撮り歩きをしてきました。

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200系リバイバルカラー。
いつの間に「リバイバル」ってなってたのか…。今でも十分走ってるような気はするんですが。

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“耳”なヤツ、ファステック。
耳じゃなくて鼻に注目してみました。船みたい。

グッズ販売ではN700のグッズやら何やら(日車)があったり、レプリカヘッドマーク幕(東急車輌)があったりしてちょっと購入意欲をそそられつつも金がないので断念…。
ちょこちょこと小物を買うだけにとどまりました。

帰りの電車は超混みまくり。線路をくぐるトンネルの中から行列が続いているほどでした。

日光が照りつける中並んでいると、体験列車が後ろから…
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洗車中の新幹線を間近で見ようと子供達が駆け寄ってきましたが、「危ないですから降りてくださーい」とのアナウンス。
水しぶきを浴びたくなる気持ちも分かりますが…。

帰りは一旦仙台まで行き、仙台からは定期で下馬駅まで戻ることにしました。
乗ったのはE721系で、椅子のレイアウトがいいせいか意外と快適?な感じです。

その日の夜、今回手に入れたブツを撮影。
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103系エメグリのシールとか、鉄道博物館のメモ用紙とかもあります。

そして今回の目玉商品はこれ!
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この定規、スケールが2種類あって真ん中に2本のスジが入っていますが…
そう。見てお分かりのようにNゲージ対応定規なんです。

片方は普通のセンチ単位の定規なのですが、反対側がNスケール(1/150)のメートル単位の定規になっており、真ん中の溝には車両が載せられるようになってます。

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車両を載せてみたところ。この状態で簡易計測もできます。

この定規だと身近な物の長さをNスケールで測ることができるので、色々なものを測ってみたくなりますね。
そこで、今回はアレを測ってみました。

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ファステック嬢。
Nスケールとして見るとかなりの身長のように見えるが…?

定規を身体測定の如くあてがう。
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気になる結果は…?


17.6…メートル。


予想に反して、Nスケールでは在来線の電車よりも短い事が判明(JRの普通列車はだいたい20メートル程度)。
きっちり実車通りだったら面白かったのに…。

というわけで、記録は17.6メートル(耳含まず)でした。




試験も残すところあと1教科。しかしそれは苦手なドイツ語…。
それが終わればサマーバケーションパラダーイスな感じなんですが、なんか気持ちが浮きません。
なんだろう…やっぱり寂しいのかも。そこらへんはお察しください。

最後にひとつ。
KNOPPIXのログイン画面(HDインストールした時のやつ)が出なくて困ってます。
多分X-Windowの起動時にリフレッシュレートが84Hzに設定されるようなので(ログイン後に75Hzになるようにした)そんな感じになると思うのですが、KDEではそこはいじれないっぽいし…。苦闘中です。

今日も遅くなってしまったので、ここらへんで失礼します。

青い精神

さて、一応無事に二十歳を迎えられたわけですが。
現在の気持ちはなんていうかブルーです。どのぐらいかっていうとこのぐらい。いや、このぐらいか?

…訳分からんテンションで始まってしまいましてすみません。
ブルーになってしまったのには実は訳があって、明日利府町で恒例の車両基地まつりがあるわけなんですが、それの件で鉄研仲間(7人)に参加確認をしたところ参加できないという通知が二人あとは連絡なし…というちょっと不満な結果に終わってしまったのです。
まぁ専門学校や高専の仲間は就活で、後輩は高校野球の決勝戦応援が入ったためなんですが…なんとも残念な結果です。

それと友人に何気に煽られたりして、ひたすら精神がブルーブルーブルーブルーブルーな状態なのでございます。
仲間を連れてラジ電の公開収録でも…と思っていたのにそりゃないぜ!
(※現在ラジ電のページはサーバーが落ちていて更新できない状態です)

ってな感じなので、しょうがないから妹でも連れて行って参ります。
一人で行くと寂しいですがとりあえず誰かいると大丈夫なんで…。

そういえば例のファステック嬢が来てから1年か…。
あの時は町内会の夏祭りとダブって夜遅くまで家にいて焼鳥パーティー状態だったけど、今年は残念ながら宴会はできそうにないし…はぁ。

あ、レポートは明日か明後日までにちょこちょこっとまとめるつもりです。




休み中のスケジュールは一応免許取得と学祭で展示するゲームのプログラミングという2大目標(+バイト?)を立てていますが、それの片手間に(技術向上目的?)夏をテーマにした絵をなんか描きたいなぁと思っている次第です。
五十鈴さんの水着バージョンや新キャラなど構想は固まりつつあるのですが、如何せん試験に追われて精神的に描く気にもならなかったので…。
とりあえず何か1枚描こうとは思っていますので気長にお待ちください。

時間がなくなってきたので今日はここまで。

10代最後の夜

そんなこんなで波乱の10代も今日で終わりです。

10歳になってからの10年間…短いようで長かったですね…。
やり残したことは山積みなのですが、果たしてこれでよかったのかどうか…
自分は本当は何をしたいのか、どのような生き方をしたいのかということの答えは最後の最後まで発見できずに終わってしまおうとしています。
将来に向けて何か考えたり使ったりする時間はたくさんあったはずなのですが…ね。
それにもかかわらず、自動的に「大人」という枠にカテゴライズされてしまう自分に何か違和感を感じられずにはいられません。
まぁ…とりあえず、あまり将来の事を考えずに時間を使ってしまった結果だと思います。

…何か「…」が多いですがw。


とりあえず、明日からは「大人の」ドラキュラおじさんに…なるわけないかwほとんど変わらないと思います。

それでは皆様、これからもよろしくお願い致します。

勝手にSTG次回作構想

ネタがたまってますが、今すぐにでも忘れ去ってしまいたい事もあるので棄却w。
ZFに続くゲームの次回作の構想でも上げときます(現在はとりあえず言語とツールの構成だけ)。


普通の場合は使いやすさや普及率、資料の豊富さなどを調べて導入すべきところですが、いろいろとこだわりぬいたら結構マイナーな組み合わせになってしまいました(汗)

具体的には以下のような構成。
・C言語(Borlandのフリーコンパイラ使用)
・描画はDirectX7(EasyXで初期化?)
・サウンドはBASSを使用(ライブラリとして組み込む)
・入力はDirectInput

C言語は普及率や資料の多さからいってVisualC++を選ぶべきところですが、できるだけ安上がりなプログラムにしようと思ったので無料の開発環境を揃える事にしました。
以前保存しておいたVC++Expressは無料配布されてはいたものの、動作するOSが違うので没。Borlandのフリーコンパイラをチョイスしました。

そして描画は今更ながらのDirectX7…。
拡大縮小やアルファブレンドが使えるのならOKなのですが、なぜこれを選んだのかにはきちんと理由があります。

実は、今度のゲームはPC-9821で動作することを目標にしているのです。
「せっかくC言語で作るんだから、軽いのにしちまえよ」っていうノリなんですがねw
とりあえず目標としては、V200の無改造タワー機でまずまずの速度が出て、MATE-Rのグラボ載せ替え機だとバリバリ動くぐらいのものを作ろうと思ってます。
まぁ、改造機だったらDirectX8とかが入ってるかもしれませんがw

サウンドは以前MP3を使っていて処理が重く感じたので、MODを使用してみようかと思ってます。
一応BASS自体もMP3にも対応しているので、そこらへんはコンフィグファイルか何かで曲を自由に入れかえられるように作ったりするつもりなので、MP3派の方もご安心ください。

入力は…普通ですね。あまり特筆すべき事はないかと。



明日は電磁気学のテスト&電気回路の宿題提出&いきなり入ったソフ研の査定
そんであさっては電気回路のテストとCGの課題提出。
次の日で20代の仲間入りですよ。ええ。


…最近、もう何もかもが嫌になってきた。

DRA-Works

先日まで久々の三連休でした。
しかしそれらしい事は一切やってなかったような…。
一応小物は作ってましたが、なんだか物足りない感じです。




先週の木曜日にソフ研の部室に行った時に方向キーの壊れたゲームパッドを持ってきて基板を抜いて持ち帰ってきたのですが、これをネオジオ互換パッド用変換アダプタに改造しようと思って作業してました。

内部はDIPタイプのICと部品数個という分かりやすい造りだったのでまずはユニバーサル基板に部品を移植。以前作ったアレと同様の工程で改造することにしました。

15ピンコネクタにボタン9個(3個は規格外だが拡張)分と方向キー、+5VとGNDを配線して完成。別に作っておいたATARI→ネオジオ変換アダプタを取り付けてテスト。

…ん?1ボタンが認識しない。

配線はきちんと繋がってるし、ボタンを押すときちんとGNDに落ちるのですが…。
おかしいのでオリジナルの基板を見てみると、なんと繋がる先が1ボタンだけ赤コード(+配線)だったのです。

さぁ困りました。1ボタンだけの配線を変えるのは通常では不可能…そこで私は論理回路を通して信号を+に変換する方法を考えました。

トランジスタと抵抗で組むNOT回路を参考にして、ボタン入力とトランジスタを直列に配置。1個目の抵抗で出力を1と0に変換し、2個目で信号を反転させることにしてみました。

出力の電圧を測ってみるときちんと出力されていて大成功。初めて回路を設計したのですがうまく動いてくれて感激です。

それで完成品がこちら。
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左側が以前作ったアダプタで、右側が今回のアダプタ。
ケースにGM台車用のケースを使用したので更に大幅なダウンサイジングになってます。

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アダプタ内部。右上のトランジスタのあたりが論理反転回路。
余談ですがこのケース、15ピンコネクタにジャストフィットなサイズですw

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そしてこれがATARI→ネオジオ変換アダプタ。
ネジで繋がっているのは素朴な感じを出すためです。

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接続風景。
強度的には使用にも十分堪えうるはずですが、なにか心もとなく感じます。

何かこれを見ていたら以前作ったアダプタもGMケースに入れてみたくなってきたので、突貫工事で着工。
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完成しました。

余談ですが、GMのこのケースの素材はかなりひび割れやすく加工が難しいです。
2個もケース加工をしたので、だいぶ扱いに慣れてきました^^


今度はUSBコネクタ部分をケースから出したので、狭いところでも配線できるようになりました。
動作確認もバッチリです。

あとはソフ研に常備するコントローラを作らないと…。
リアルアーケードシリーズが安価で手に入ればいいんですが、なんか勿体無いような気がします。




ハードだけじゃなくデータの方もいじってました。
MIDIデータですが公開します。

Universe Blue -yueez Mix-
試聴 ドキュメント

分かる人にしか分からないような曲で申し訳ないのですが、「作戦名ラグナロク」の2面の曲です。
個人的にこの曲が大変気に入っており、以前にもここで数回ほど紹介したことがあるほどなのですが、今回はMIDIで作ってみました。
推奨音源がSW-10というところがかなりマイナーな感じですが、Win9x系でしか動作しないのでMP3試聴版(低レートですが…)も用意してます。
その他についてはドキュメントをお読みください。




さて、物理のテストが木曜日に迫っております。
とはいえ…教え方がアレなので勉強しようにもできません。マジで。受かる気しねぇぜ。
やらなきゃいけないのは紛れもない事実なんですけどね…。
とりあえず再試験でムダ金払わないようにがんばります。

19"の衝撃

ついに次期主力の液晶モニタが到着しました。
それを使っていろいろと試したのですが…詳細は後程。まずはこちらをどうぞ。




昨日の新聞に秋保電鉄の延長計画図面が見つかった話が載ってました。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070709-00000001-khk-l04

秋保電鉄の終点である秋保温泉から笹谷峠経由で山形を目指すルートだったようですが、もし実現していたら小さい電車が峠を超えて山形へ…といったありえない光景が実現していたかもしれません。
…まぁ、実際は補強工事とかをやってもっと大きい電車が走ることになってたのでしょうがw

実は私も小学校時代に「秋保峠鉄道」という仮想鉄道を考えていたことがあったのですが(当時は秋保電鉄の存在を知りませんでした)、その時のルートが秋保温泉から「秋保峠」という仮想の峠までを結ぶ感じだったので、このニュースを聞いた時に「実際にあったのか!すげぇな〜」と思ってしまいました。

そのような秋保峠鉄道なんですが、北仙台駅から分岐して魔法のルート(笑)を通り秋保温泉に至る連絡線も作ったり、峠の先に鉱山軌道を作ったり、JR直通の夜行列車も設定したりとやりたい放題やってました。
しかしその後にあえなく“廃線”。伝説の彼方に消えてしまいました。




今朝、学校へ行くバスでちょっとした事件が起きました。

仙台駅で八木山南団地行きのバスに乗っていったのですが、長徳寺前あたりを通過した時に運転士が何か言っているので何だろうと思って聞いていたら
「このバスは緑ヶ丘三丁目行きだが、間違って八木山南団地行きの表示をしてしまった」


…え!?


要するに、表示器の設定を間違えたってことでしょうね。

とりあえず次のバス停で営業所に連絡をしてましたが、結局は「八木山南団地」の表示のまま緑ヶ丘に向かったらしいです。
放送はどうしたのか気になるところではございますがw




そして今日の本題。ずっと前に壊れて以来画面なしだったメイン機のディスプレイをついに購入しました。
本日届きましたのでレビューしときます。

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ブツはHYUNDAIのL90D+(グレアパネル仕様)。通販で新品を購入しました。
19インチ・グレアパネルで25k円前後という低価格のものは他になく、それに加えてできれば欲しかった画面回転機能が付いているという点が決め手になりました。

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画面回転中。
巷ではピボット機能というらしいですが、回転する向きは時計回りに決まっています。

縦画面のゲームもこれで大迫力!!…と思いきや、ここで重大な問題が。
元々の回転機能は時計回りなのですが、アーケード筐体(エアロシティなど)は
縦画面にするときに反時計回りに回転させるため、縦画面でゲームを製作する時には画面が上下逆になってしまいます。

幸いL90D+は「VESA FPMPMI」という規格で決まっているアームに交換できるようになっており、スタンドが外せるようになっているので、ここをいじれば反時計回りに加工できそうです。
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縦画面の位置に回転させた後、ここの4本のネジを外してスタンドを外します。
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外した状態。
4本のネジの間隔は75x75mmとなっていて、90度回転させた状態で取り付けても大丈夫です。

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できました。L90D+改「アーケード仕様」ですw
HYUNDAIのロゴマークがさっきとは逆方向についているのがお分かりでしょうか?

次はNr300の画面を表示して色の度合いなどをチェックします。
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五十鈴さん。思ったよりも画面がずっとデカくてめまいが…w
ちなみに、PC-9821の起動画面(640x400/31kHz)は「サポート外モード」と出て表示すらできませんでした…。

画面はちょっと発色に癖があるようですが、液晶として見た場合はそれなりでしょう。
スピーカーは背面に付いていますが、後ろにしか聞こえないし音質も期待できないものなので外付けにした方がいいです。


…と、何気にいい感じなこのディスプレイですが、やはりあっちの製品なので欠点というか笑える点もいくつか存在しました
ずっと前に見た某社のDVDプレーヤー程ではないですがw

まずはOSDメニューより。
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「クロシクフェイズ」
外国の人には「ツ」と「シ」が同じに見えるのかな…?

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「オート了ジヤスト」
「ア」が「了」に見える…。
全体的にフォントが怪しいですねww

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「オーデイオ」
イが小さくないだけですが一応。

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「OSD タイマー」
一応読めるのですが、「タ」の字体が「各」の上の方っぽくなってて判読が難しいです。

説明書にも何ヵ所かおかしい記述があり、
調整のメニューの説明で「〜します」と「〜してください」の記述がごっちゃになっていたり
トラブルシューティングでは「信号ケーブルネコクタとか
「画像を調整するセクシヨン表現されるように…」
などと訳分からん言葉が踊っています。
OSDは多少読みづらくても英語の方が何かといいかもしれませんね。


仮に使っていたノートPCを撤去していよいよ設置。
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画面デカっ!!
今までは最高で17インチだったので、19インチは想像を超える大きさでした…。

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縦画面でMAMEのバトライダー。
念願の19インチで縦画面…鼻血でそうw


というわけで、ディスプレイが到着したぜという話でした。

明後日英語のテストだ…しかも80点以上取らないと単位落としちまうし…。
とりあえず和訳を完璧に仕上げれば100点は狙えるのですが、なんかねぇ…心配なんですよ。
それでは今日はここまで。

べるづ

始める前にまず告知。
サイトの方に「C.G.」コーナーを新設しました。五十鈴さんとかを収録してます。

最近ブログに書くことが溜まりっぱなしになってそれでやる気が起きないという「サボりスパイラル」が多発しております。あ〜どうしよう…。
というわけで、水曜から昨日までの出来事をだらだら書いておきます。
読みやすさとかそういう事はあまり関係なく書いていきますのでご了承ください。



今週のソフ研。
部の費用で買った三菱の液晶ディスプレイが到着しました。
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今まで使ってたのは何年製か分からないぐらいのiiyamaのCRT(信号が入力されないとピーピーうるさいw)。
色も白だったので、今回のディスプレイ交換で(マウス以外の)色が揃って見栄えがよくなり大好評。
私はWinX68k高速版を起動させていろいろやってました。

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WinX68k高速版で沙羅曼蛇。
ゲーセンでクリアし損ねてから、ちょこちょこX68k版を起動させて練習してます。

帰りはソフ研の一人とエフワン→ドリーム。
数日前エフワンに縦画面用のin1基板が入ったので、それの見物に行ってきました。

その後ドリームへ行き、沙羅曼蛇やりてぇなぁと思いつつ眺めていたら…
横の方にサンダーゾーン発見!!
しかし100円を切らしていたためプレイできず、翌日に改めてやってみることにしました。



木曜日。
予定通りサンダーゾーンをプレイするためドリームへ行ってきました。

キャラクターを4人の中から選び、「今回の貴様らの任務だが…」だかなんだかと文章が流れてゲームスタート。
「オッケーメーン、イッツショータイム!!」のボイスがカッコイイw

ゲーム内容は武器を取り替えたりヘリに乗ったりしてトップビュー(?)のステージを進んでいくアクション。
ボムが強力で爽快ですが、「ヒャーー!!」っていう敵の断末魔が聞こえてくるのがちょっと心臓に悪いかも。

敵がわらわら出てくるので、武器は5方向に弾が飛ぶやつを使って進んでました。
ホーミングミサイルもなかなかですが、なるべく敵の方向に向けて撃たないと命中するまでの時間が長くなるので、5方向と1点集中の二つを主に使って攻略。

とりあえず氷の上で戦う2面まで行き、ボスでやられて終了。
なかなかに爽快なゲームでした。


金曜日はサンダーゾーンをやりに行った以外特に何も起きなかったのですが、エアロミディに久々に乗れたので写真を貼っときます。
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昨日はバイト。市内のとある産婦人科の床のワックスがけでした。
全てのフロアをやるので2日がかりの大仕事です。

前回行った時には途中でお産が入ったりして中断するハプニングがありましたが、今回は2階の病室部分が予定変更になったくらいでした。
塗り残しはありましたが1階の部屋・廊下などをやって作業終了。今日はテスト勉強のため休みました。




最後に今日の出来事。
マイミクの方のところでベルズのシングルが発掘されたので、「そういえば俺何枚持ってたっけ?」と思って発掘してみました。

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見つけてみると意外と少ないようです。
最後に買ったのが「レオ☆レンジャー」だからもう…3〜4年前か?
最近はベスト盤とか出てるみたいなんですが、「エアトレイン」(列車の音を口で表現するテク)のCDが欲しいなぁ…と思ってますw



というわけでぐだぐだしてますがこんな流れです。
あ〜試験と宿題と課題どうしよう〜やる気出ねぇよぉ〜…と愚痴をこぼしつつ今日はここまで。

疲労困憊る

前回お伝えしました通り金曜日に薬をもらって療養していたわけですが、軟便がいつまで経っても直りません。
食欲も同様で、いつもなら普通に食べられる昼食が選べないという状態。
これは胃腸じゃなくって神経にきてるのかなぁ…?と思ってました。
この頃精神的に参ってますからねぇ…



さて、週明けに電気回路のテストということもあり土日は勉強をしようと決めていたのですが、あろうことか勉強せずに絵が描きたくなったので描いてました。

モノは前回リリースした「五十鈴さん」ですが、コメントに「はいてない?」と勘違いされてしまったので、今回はそこらへんの設定を固めるべく下g(ry

…とりあえず適当な落書きです。鉛筆で描いてたら意外と気に入ってしまったので軽く色を塗ってみました。

今更なんだけど、載っけていいのかなぁ?…大丈夫か?



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一応前回の絵で注目された腰周りの位置関係を意識して描いてみました。
紙に描くのでは鉛筆が一番描きやすいんですが、それでもかなりヘタですねぇ…。
アキに見せたら「足がむくんでる」って言われましたw
…まぁいいんです。服装の設定画だから。

胸の銀色の線は、出口の手すりの形に見えてきたので銀色にしてみました。
手すりがオレンジ色の車体もあったような気がして別にオレンジ版も作ったのですが、エルガではそういう仕様の車体はありませんでした。

あとはロゴ。市営バス仕様だと「ERGA」ロゴマークが入っていないので、宮交を参考に左胸のところに配置しました。
その他のロゴは適当です(ぇ
方向幕は「回送」表示ですが、ナンバープレートが外れているので公道は走行できません。

最後に一つ。
フキダシのセリフには特に深い意味はありませんw




今回は絵…とはいっても番外編的な感じでお送りしました。
最近ネタが少ないので、こういう絵とか模型とかの自作物をできるだけ多く製作・発表しようかなと思ってます。
それでは夜も遅くなったのでこれにて失礼。

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ドラキュラおじさん

ドラキュラおじさん

宮城県在住。鉄道、レトロゲーム等に広く浅く興味がある。
(詳しくはこちらをご覧ください。詳細な自己紹介です。)

注意:
本文では「私」「俺」などなど、多彩な一人称を駆使しますが、全て同一人物です。
また記事を投稿する時間帯の関係上、記事上の日付と投稿時の日付が異なる場合がございます。あらかじめご了承下さい。

08.4.5 リンクを整理しました。