2006-03

レッツドライビング

今日はアキの車でドライブ(結果的にそうなってしまった)。
本当は自転車でのんびり鉄道写真撮影&サイクリングだったのに…。
曇→晴の予報だったのだが当日は凄まじい強風&雪
もう自転車で行こうものなら向かい風バリバリの積雪注意的な感じになってたと思うよ多分。

まずは小手調べとしてみんなでバトライダー参戦。当然、コンティニューは自由だ。
特別コースクリア直後に全員そろったので何をするか決める。

結局、車で予定ルートをまわる事になった。
友人が運転するっていうのは結構抵抗があったのだが、走っていくうちに慣れてきたので万事OK。

とりあえず噂の新型車両「E721系」を見ようと仙台車両センター(長いよ…前の方が呼びやすいしカッコイイし)を訪れたのだが、それらしき車両は停まっていなかった。(予備知識ゼロだし…)
583系は普通にいましたけど。

その頃俺の体に異変が…。

腹が痛い。
いつものことながら痛い。なぜか痛い。
トイレに直行。だが事態はますます深刻な状況に…。

しかし、溜まったものを出したら回復してきた。よかったー。

その後は俺を気遣ってそのまま帰還。
みんなすまなかった…本当にごめん。


さて、ここからは少し趣を変えて行ってみよう。

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キーボード周りの修理がとうとう完了したMSXのワープロで書いた文章である。今回はキーボードの調子を見るためという意味合いもある。

それにしてもMSXでブログ書くって意外とオツなもんだなぁ…w


最後に一言。

さよなら、高校!!(高校生活?)
俺はいま旅立つぜ!!

究極…それはゲームの名前

今日は離任式なので本当に久しぶりに学校へ行ってきました。

あぁ、あと1週間もしないうちに本当に大学生活が始まるのか…。
実のところ、あまり実感が湧かないんですけどね。


服装は私服でも良かったのですが、まだ高校生なので制服だなと思って着ていったら…

みんな私服&スーツ。
制服俺だけじゃないかよ。


肝を冷やしましたが式は無事終了。何にも変わった事はなく、ただ行っただけになってしまいました。

帰りはマルツに寄って「筐体X68」をするための部品購入。
コネクタ類を中心に揃えましたが、カードエッジコネクタ関係だけは全く無いのは何故だろう…(涙)
これのおかげでなんぼ苦労したか。まぁ通販で手に入るのでよし。

その後はゲーセンへ。
ドリームに久々に入ってみると…
あら?見た事のある「GAME OVER」の緑の文字…
それは「究極タイガー」!!!

…なんと
ハレーズコメットが究極タイガーに
変わっていました(T_T)

ハレーズコメット、もう一度遊びたいよー!!
だれか基板を下さいな。

しかし、究極タイガーもX68k版を持っているのである程度腕に自信はあるし、密かに「ZF」の研究対象にもなっているのでコインを投入。プレイ開始です。

これをプレイするまでX68k版は忠実移植だと思っていたのですが、アーケード版は微妙に異なっていました。クレジット音やBGMの音色、アイテムの挙動や戦車の動き方などがそれぞれ微妙に違っていました。一番違いが明確だったのはゲームオーバー時の処理。X68版ではランキングがありませんし、流れる音楽もちょっと違います。

でもその違いにめげず、1回目では2面、2回目は4面に到達し、51万点で終了。自分としては4面は自己新記録です。(まだまだ下手だよね…)

その後は怒首領蜂をプレイして店を去りました。


そして帰りの道中にトラブル発生。

自転車の鍵を無くしてしまいました。

高校最後の登校日に鍵を無くしてしまうなんて…。
出来すぎじゃないかと思われるかもしれませんが、本当です。

その後、じーちゃんを呼んでスペアキーをもらい、無事救助できました。

A列車が・・・

ただいま超連射でハイスコア&到達地点更新。腕がマジで折れそうなほど痛いです。だれか助けておくんなまし。
ちなみにスコアは700万点台。到達は2周目の3面です。

さて、昨日アキがある新作ソフトの情報を教えてくれました。

リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう〜

登場キャラが昨今流行のアレです。
私は「A列車」にかなり硬派なイメージを持っていたので、既存のシリーズと比べるとなんだか違和感がひしひし、いやバリバリします。

ゲームの目的はライバル会社より先に大陸横断鉄道を完成させること。従来のシリーズのような都市建設がメインではありません。

そんな設定とかゲーム画面の画像を見ているうちに、あるソフトを思い出しました。

A列車で行こうZ めざせ!大陸横断

このソフトにそっくり。
っていうか、登場人物も会社の名前も同じなんですけど。

さらに調べてみると、予想通り「A列車で行こうZ」のリメイク版だったようです。

個人的には「携帯ゲームで『A列車』が出てくれればいいなぁ〜」と思っていたので、買おうかどうか…って感じです。
「あのキャラと『A列車』に何の関係があるんだ…」って言うのもまぁ意見なのですが、個人的にA4タイプの画面のやつが出てほしかったため、迷っています。
(このキャラでもA4タイプの画面配置なら迷わず買っていたかもしれない)

あと気になるのが2D/3D画面の切り替え速度です。「AZ」はやったことが無いので分かりませんが、同じような画面のA5は切り替えるたびにロード画面が出てかなり鬱陶しかったです。さらに3Dビューでは画面の描画がちょっと遅かったので、後にPC版をやった時は「スムーズに動く!!」って感動したものでした。
PSを超えるといわれているスペックを持つPSPだから、ここは是非改善してもらいたいものですね。

なお今回は初代A列車と同じような設定ですが、列車が衝突したりA列車が事故ってゲームオーバーとかにはならないと思いますのでどうかご安心を。

最後に一言。
「もしDSにA列車が出るなら、A4のリメイクでいいんじゃない?(タッチペンでらくらく操作できるし)」

一昨日・昨日・今日

さて、私の周りでは3日連続でいろんな事があったわけですが、なぜ書かなかったかというと…

一昨日:疲れた
昨日:忘れた
今日:思い出した

というわけです。
てなわけで、忘れないうちに書いておきます。(早くしないと日付が変わっちゃうし…)




一昨日はクラスの分散会。
しばらく見ないうちにみなさん綺麗になって…。変わってないのって俺だけか?(違うって)

バレーボールを久々にやったのですが、やはり現役から退いて1ヶ月以上経っているせいか、サーブ・レシーブなどがひどく方向オンチになってたり…。チームの皆さん、すみませんでした。

こんな感じで4時半までバレーボールをしたあと、二次会(?)でボーリングへ(実はこっちが楽しみ)。

投球開始の合図と共に投げ始めたのですが、同時投球って危険だから禁止じゃなかったっけ?まぁ気にしてたのは俺だけかも…。
1ゲーム目はなんだか絶好調。前半に3回くらいスペアを出して調子に乗ってたら後半で大幅に失速。100オーバーを狙っていたのに100ピッタリで終了。
2ゲーム目が始まったあたりから急に頭が痛くなってきました。それにも構わずプレイしていたらさらにスコアは失速。スペアが2回出ただけで2ゲーム目も終了してしまいました。
さらにアクシデントも多発。倒れたピンが立ってるピンを直撃して位置をずらし、それがピンをセットする機械にぶつかって止まってしまったということが2回連続で起こったり…。それを見て思わず笑う&冷やかすギャラリー。"マシーンクラッカー(※注1)"の愛称をほしいままにする私は「ヨッシャーやったぜ!」と言いながらガッツポーズ(爆)。うーむ、何て馬鹿なんだ…

結局、2ゲームでスコア181。私としてはまぁまぁですがなんかストライクが1回も出なかったのが嫌だったなぁ。
今回行ったところは初めてのボーリング場だったのですが、なんかボーリングの玉がベトベトだったのは気のせいかな?え?道具のせいにするのはよくない?うーむ、そりゃそうだけど…。

その後はみんなでゲーセンへ行って、頭の痛みがさらに激しくなったので離脱。8時頃に家路につきました。




昨日は専ら「Zodiac Flyers」の高速化に心血をそそいでおりました。
マップの読み込みが「超」高速化。
VL850でプレイする際に30秒かかってたのが、なんと1秒に!!
その秘密はアクセス方法の改善にあり。今までは行数分ループして1行ずつ配列に読み込んでいたのですが、ここをカット。全部をBLOADで読み込んでしまい、ポインタを使って参照するように改良しました。

その日の午後に物置でバトライダーをしていると、荷物が到着。
おぉ、これは先日買ったX68000版「悪魔城ドラキュラ」「パロディウスだ!」ではないか!!

こんなのね↓↓
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PSの悪魔城年代記も持っているのですが、オリジナルの評価が高いということなので買ってみました。
X68k内蔵音源もいいのですが、MIDI(GS)音源版もかなりGood。なにより、あの綺麗な音がそのままX68kから出ている…っていうのには正直感動しました。
オマケ(?)のパロディウスもいい感じ。LA音源があればなぁ…。

というわけで、今まで集めたソフト(コナミ製)を並べてみることに。
しかし結構集まったなぁ。

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(上の列「パロディウスだ!」「出たな!!ツインビー」「グラディウスII」「悪魔城ドラキュラ」、下の列「沙羅曼蛇」「グラディウス」「ツインビー」)




そして今日は墓参り。
今日は天気もよく、澄み渡る青空が気持ちよかったです。

その後にマックスバリュでお買い物。
飲料コーナーに変なジュースが並んでいたので、つい買ってしまいました。
・シュウェップス トニックウォーター
・こどもののみもの あわだち飲料

トニックウォーターはシュウェップスというブランド。日本ではコカコーラが販売してるみたいです。あまり馴染みのないブランドかもしれませんが、以前にこれのマスカットソーダ(みたいなやつ)を飲んだことがあり、結構おいしかったので、今回も期待が高まります。

ふたを開けて一口。お、レモンみたいな口当たり…と思ったら一息おいて苦さが!甘くも感じますが苦いです。この間飲んだキリンのヌューダよりはマシかな?

こどもののみものはサンガリア発売。瓶のデザインから分かるようにビール風の見た目で味はちょっと変わったサイダーみたいな感じに仕上がっています。
コップに注ぐと細かい泡がたってビールのようになります。

自分としては、「トニックウォーター」が気に入りました。


そして午後は、アキの家でいろいろ遊んだりとかしてました。
RPGツクールで変なRPGを作ったり…。あとはたわいもないようなことを。元々暇つぶしのような目的で呼ばれたのに、自分が暇になってしまいました…。

そして家に帰り、夕食を食べた後にネットを使って調べものをしていると、あるページを発見!!

http://www.konamistyle.jp/ecitem/item28372.html

なんと
アーケード版「悪魔城ドラキュラ」が
PlayStation2に移植決定!!
?

よちよち歩きのシモンに
ノリノリで歩くスケルトンに
薄幸のシモンの嫁さんに
また逢える!! 


私が中学校の頃から待ち望んでいた完全移植。
発売日までになんとかPS2を揃えておかなければっ!
これは見逃せない!!


えー、失礼しました。
あとはこちら。

http://game.i-revo.jp/

こちらは有名なメーカーのFC,SFC,PCエンジン,MSX等のオールドゲームをレンタル&販売されているサイトです。個人的にオススメな「悪魔城伝説」「グラディウス(MSX版含む)」等も配信されていますので、1度プレイしてみたい方などは如何でしょうか。

かなり長くなってしまいましたが今日はこの辺で。おやすみなさい。


※注1:一般的に言うようなネットワーク経由での不正侵入とかウイルスを忍ばせて…等をしている人という意味ではありません。あくまでもパソコンやその他の機械を無理に改造しようとして壊してしまう事から自分で考えた愛称です。 

ミニトリップ in 塩竃

昨日は友人アキと旅をしてきました。
…といってもとなり町の塩竃までですが。

普段自転車で行く私も、珍しく今回は徒歩でございます。
目的は、幻の健康飲料「メッコール」の自販機を探しに…です。
うーむ、我ながらなんとも濃いな、この題材は。

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修復

今日はまず大学に行って生協に加入、その後墓参りに行ってきた。
午後は気が向いたのでエアロシティの修復を。

午前中の墓参りについてだが、うちの墓がある寺の近くに酒屋さんがある。
そこは駄菓子や生活用品なども売っており、いわゆる「田舎系」の店なのだが、この系の店に多い特徴は・・・そう、「在庫」。

もうスーパーでは売っていないような古い古〜いものだって平気で陳列してたりする。この店にはそんなに古いものは無かったのだが、ジュースの棚に並んでいたモノを見て、私は思わず手に取った。

「NaHCO3」

炭酸+スポドリテイストで度肝を抜いたそれを、私は以前飲んだことがあったのだが、炭酸が抜けるにつれてスポドリの甘さが増していき、飲むのが辛かった覚えがある。

だが、残り1本ということもあったので買ってしまったのだが(爆)。

久々のこの味。やはり炭酸が抜けると辛い。今度粉ポカリ+炭酸水でうまく調整して作ってみようかな。


エアロシティは以前からスピーカーの調子が悪く、プレイ中に片方のスピーカーから音が出なくなったりする事がよくあったため、修理をすることにした。

まず後ろと前のふたを外し、テスターで抵抗値を計ってみる。左右別に計ったら、14Ωと20Ωだった。…何故?

その答えを得るべく、スピーカーの裏部分のふたを開けてみた。

配線を外してスピーカー単体でテストしてみると…両方20Ω前後。
これはスピーカーに問題があるようだ。

配線を戻し、電源を入れて音を確かめる。やはり音が違う。

ここでスピーカーの端子からコーンに延びる配線を手で触ってみる。…お!?手応えあり。動かすと音の大きさが変わる。ここが故障個所のようだ。

そこで、私は接触不良と考え、この部分のハンダ付け(メッキか?)を敢行。
方法は、ペーストを塗って端子部分を温め、配線にハンダが行き渡るようにする。一見、完璧な作戦に見えたが…。

電源を入れてからしばらくは大丈夫だったのだが、やはり途中で音が小さくなる。配線をいじるとまだ音量が変わる。

私は最初、なぜここが壊れるのか不思議でたまらなかった。
しかし、ゲーセンで使用していたことを考えたら謎が解けてきた。

ゲーセンでは連日大音量でゲームを稼動させている。そういうことになると、コーンの振動もかなり激しくなっているはずだ。そうなると、そこの部分の配線が劣化したとしてもあまり不思議なことではないだろう。
これはもしかすると、アーケードゲーム機の宿命なのかもしれない。


やはり、スピーカー全交換なのだろうか…?

お疲れさま…103系

さて、今日はダイヤ改正だ。
というわけで、今回のダイヤ改正で首都圏から姿を消す103系について、いろいろ話をしていこうと思う。
とは言ったが、まず、本題に入る前に伝えたいことがある。

私の運営する「SENSEKISATION(旧COMORUE 64)」のサイト来訪者数が1000人を突破しました。

とりあえずおめでたや。2000人になるのはいつの日か…。


ここからが本題。
いよいよ首都圏からも103系が引退。以前からファンの間では噂が広まっていたので私も聞いたことがあるのだが、当時はどうも信じられなかった。だが数日前の新聞に掲載された、おなじみの青緑色の車体と「さよなら『103系』」の文字を見て、やっと「あぁ、本当だったんだな」と思った。

103系は幼い頃から近くの仙石線に居て、仙台や松島に行く時によく乗っていた。
その当時103系は水色で、ドアに取っ手がついていて、冬場などは手で開けるようになっていた。その時私は4〜5歳。ドアを開けた時のずっしりした感触は、大人になった今ではもう味わえまい。

幼稚園の時に見た異端・混色編成は、さらに衝撃的だった。カナリア色の編成に仙石線ストライプの車両が挟まって運転されていた時はその光景が頭に浮かび、幼稚園のお絵かき帳にその絵をたくさん描いた。
宮城野電車区で祭があった時は、オレンジ色の103系が展示されていた。その時迷子になったりしていたのだが(^^;)今となってはまったく覚えていないのでノープロブレム。
その他にも、カナリア色1色やウグイス/スカイブルーの混色編成は今でも覚えている。一番面白い時代だったなぁ。

中学校に入ってからは仙石線の103系の形態調べに没頭。車両別の細かい部分を調べまくった。

中2の時に初めて首都圏の103系を目撃する。京葉線の青い103系は乗ったことがあるが、「内装が結構古めだなぁ…いつまで活躍するんだろう」と思っていたことがあり、まさかその数年後に全車廃車になるだなんて私は思っていなかった。

仙石線の103系が引退がささやかれ始めたのは中3の頃(最近だよ)。205系の登場で仙石線は大きな変貌を遂げていた。103系が姿を消したのは高2の時かな?確か。それまで通学で乗ることが多々あった。

そして今度は首都圏で103系が消える。やはり時の流れなので仕方がないことなのだが、「電車といえばこいつだっ!」と私が“電車”の代名詞にしてきた最愛の車両(?)が引退するのはやはり寂しい。とにかく寂しい。めっちゃ寂しい。ウルトラ(ry


多くの方々が通勤・通学を共にし、
また、私の鉄道趣味の原点とも言える素敵な車両、103系。
それは、今もなお様々な形となって、
我々の心の中にこれからも走りつづけるだろう。



※注:西日本ではまだまだ現役です。


P.S.郡山に留置されてると噂される仙石線のあの編成は今?多賀城の高架化工事の時のために残しているという噂もあるのだが、それが本当だとすると今年4月にもう工事が始まるようなので、もしかすると復活も…!?ぬか喜びかもしれないがとりあえず期待はしておこう。

あと3人!

緊急速報です。

私のページの来訪客数が、あと3人(2人か?)で1000人に到達するそうなので、報告しておきます(もしかしたらもう到達してるかも・・・?)。


私自身、Web人としてはまだまだ未熟者ですが、
今後ともSENSEKISATION及び本ブログをよろしくお願い申し上げます。

MSX修理について(その1?)

ネットを徘徊中にちょっと面白い場所を発見。

MSX擬人化計画

ちなみにうちにいるのは、一番左のお方(FS-A1ST)。改めて灰色濃淡カラーの美しさに気づいた。どうやら俺はこんな配色がお気に入りのようだ。
さらに、どこかで見たようなやつもちょっといたり。
あとは、HB-F1IIがいないのがちょっと残念かと(でもHitBit自体は居るみたい)。

これを見ていたら、1月に譲り受けてから放置してあったA1STにちょっと手を加えたくなってきた。

機能しない個所は以下の通り。
・キーボードのキーが利かない(3分の2くらい)
・FDDベルトが伸びている

もはや満身創痍とも思えるが、幸いにもROM等は無事のよう。立ち上げると、メニューが出てBGMが鳴り出したりする。ワープロやデジトークも問題なく作動する。

キーボードについては原因がほぼ判明。原因はコネクタ部分の折れ(?)による断線らしいので、対策を考えた。

作戦その1!「押さえて通電させる」
裏からフレキシブル基板(サンハヤト製の薄いやつ)を押し付け、しならない丈夫な板(アルミサッシを切り抜いた板)で挟んでネジで締め付けるというもの。
俺的にはナイスアイデア!と思ったものの、完璧に通電するには至らず。だが、確実に認識されるキーは増えていた。

続いて、作戦その2!「コネクタ部全交換」
果敢にもフィルムケーブルをキーボードの根元でちょん切り、コネクタをマザーから剥がしてピンに交換。キーボードからは新しく配線を引き、それにソケットを付けてピンに差し込む形にする…と書いたのだが、部品を買ってきていないのと、俺としてはオリジナルを尊重したいという気持ちもあるので、現在は手をつけていない。

とにかく、turboRを使わないのは勿体無いと自分では思っているので、完全動作を目指してコツコツとレストアしていきたい。

カラオケとか

今日はなんだか友人がカラオケ行くって言うんでついていくことに。
実は、歌う曲はまだ決めていなかった・・・。

そんな感じでみんなで受付へ行った時、俺は耳を疑った。

「フリータイムで6時間歌う

何時間いても270円(だったかなぁ)だそうで、午後5時までいるらしい(注:この話をしていたのは午前11時)。こりゃぁ長期戦になってしまうぞ。どーする!?

部屋へ移動しみんなが歌い始める。
俺は数十分後にやっと歌う気になったので選曲。
それからが長かったんだこれは…詳細は割愛させて頂く。

4時間半を回ったあたりで疲労が全身に回ってぐったりする。
5時間半を回ったあたりになり、俺ら最後の曲ということで「夏の思い出」を選曲。これは中学校時代にパソコン部で編曲(改造合体)を担当した思い出深い曲。しかも編曲したのが夏だったからよけいに「夏の思い出」。
(ちなみに当時のファイル名は「NATSUOMO」(ナツオモ)。DOSのファイル名の文字数制限で生まれた略語である)

その足でみんなビーカムへ行くらしいのでついていく。
ビーカムは初来店。てなわけで、「なんか俺のツボみたいなゲームないかな」なんて思いながらビデオゲームの台をまわって確かめてみたのだったが、レトロSTGは無かった。(「エスプガルーダII」と「虫姫さま」はあった)

友人が格ゲーをしている最中に暇だったので上記2つの「新しめな」STGをやろうかなーと思い、どっちにするか迷ったあげく、「虫姫さま」を選択(システムが割と簡単そうだから)。OKAYANと2人でやることにした。

感想は…ショットを撃つ時に移動速度が遅くなるっていうのに最初戸惑った(開始3秒でソッコーやられた)。あとは弾の速度が割と速い。かわすのにちょっとヒヤヒヤする。
あと思ったのは、オプションを付けた時のレーザーが「沙羅曼蛇」の縦スクロール面に似てたなぁ…って感じ。

3面くらいまで到達してゲームオーバー。初プレイにしては上々…かな?


そういえば、大学の入学準備もしなきゃいけない。さあ、どうしようか。

録音をしてみた

本日は音飛びを始めとするトラブルに悩んだ末、バトライダーのBGM録音を敢行。

使用マシンはNr300ですが、音飛びを防止するために軽量な録音ソフトを使いました。

てなわけで、早速録音開始!
フェードアウトは基板に付いているものを使用しましたが(後で処理するのが面倒だから)、いろいろ不具合が多いようで難航しました。あと音声出力はモノラルなので、マシンにあまり負担がかからないようにモノラルで記録してあります。
数十分後、録音はとりあえず終了。

録音したものを聞いてみると、なんだかFMの音がやけに目立っているような感じがしました。
なんだかんだ言ってますが、やっぱり「Chop U !」などのギター音はいいですね。なんかねじ込むような感じで(意味不明)。


そういえば、旅行の計画早く立てないと没になっちゃうよ…
(昨年の春、旅の予定が決まった後にきっぷを買いに行ったら売っていなくて没になったという悲劇が…この二の舞は避けたい)

というわけで、俺が勝手に選ぶ行きたい場所はここっ!
・直江津(「食パン」419系に会いたい!!!)
・碓氷峠(鉄道文化むらに行ってみたいなぁ)
・秋葉原…ではなくつくばエクスプレス(単に乗ってみたい。資料とかもほしいし)
・交通博物館(閉館前にもう一度…って上と被ってるよ)
使用きっぷはこれまた勝手に「三連休パス」と想定。

果たしてどのようなロングトリップになるのかっ!?
乞うご期待!

昨日と今日

ネタ切れの危機が迫る中、ブログを書いてくれよ〜って言われそうなので書いてみます。

昨日は化工部の面々とボーリング&バイキングへレッツゴー。
11時に集合して、館腰駅近くの「空港ボウル」でボーリングを3ゲームほど。
ほぼ1年ぶりのプレイで腕がなまっていたか、他の人たちもあまりスコアが伸びず。1回目94、2回目91、3回目91という得点で終了。

空港ボウルといえば、入り口左のゲームコーナー。
ちょっと古めの体感筐体とか、エアホッケー、スロットとかが並んでいます。更に奥の方には使わなくなった筐体がゴロゴロあるのでかなり気になってます…。
実を言うとエアホッケーは片方のスコアが得点されないというすごいものだったのですが、今回は直ってました^^;
俺的にはテトリスと電車でGO!2がツボかな?

ちなみに、同じ道路の仙台寄りにはネオジオボウルがあり、ちょっと気になっています。(行ったことが無いのが残念…)

バイキングではメロンソーダとコーヒーを混ぜて怪しい液体を作ったり、わたあめの機械でわたリングを作ったりして悶えてました(友人は寿司のシャリを焼肉の網で焼いたりしてましたけどね)。一口サイズの串タコが一番印象に残りました。ハイ。

今日はエアロシティにLINE出力を与えるべく奮闘してました。
実は純正のオプションでヘッドホン基板っていう物があるのですが、入手できない(面倒くさい)ので何とか自分で代用品を作ってしまおうと思ったわけです。
とはいっても、一番の目的は「バトライダーの曲を録音するー!!」なので、PCに音声信号を出力できればOK。本当に簡素な出力ケーブルができました。
100円ショップのイヤホンをぶった切って3ピンのコネクタを付けただけです。

すぐさま録音しようと思いNr300を繋げると、ボリュームも丁度良い位で安心しました。
で、録音。再生してみると…
「なんか処理が追いつかないっぽいぞ」
どのPCで試しても駄目でした。後で考えるとして今回は保留。

あとはSTGプロジェクトも再始動させないとなぁ…。(でもネタがない)

縦になったぜ

えー、コンパネ部分、開きました。

開かなかったのはなぜかというと、
ロックがすっごくきつかった からでした。
しかも、前回開いた方の鍵には金具が取り付けられていなかった事が判明。

…今までの苦労は何だったんだよ。


というわけで気を取り直して画面回転作業へ。

最初にガラスを外して画面の黒枠部分を回転させておきます。
その後に画面の回転作業となるのですが、これが重いのなんのって。
ということで、友人を呼んでうちのじーちゃんと3人で回転させることに。

作業の邪魔になるためコンパネを外してしばし休憩。
0035.jpg


友人が来たので作業再開。
俺と友人で前を、じーちゃんは後ろの扉を外して後ろをそれぞれ持つ。
「えいやーっ!」と回転させ、縦にはめ直す。

コンパネを取り付けて、画面を出してみる。
その後、フォーカスやRGB、画面位置などを調整する。
RGBの調整や、画面位置の調整はかなりてこずりました。
(何だか最初っから画面が赤っぽいんだもん…。ゲインだけ調整しても上手くいかないし)
そこそこ画面がハッキリ見えるようになったので、完成。

早速プレイしてみる。
0036.jpg

(友人のプレイです)

その後もう一人友人が来て、夕方近くまでバトライダーやらPSPやらで遊んでいました。

PSPのゲームについていた連射ミニゲーム、楽しかったなぁ。
2人でどっちが高得点出せるか競ったんですけれども、その状況をデジカメのムービーに収めたら連射にカメラの性能が追いつかなくて(15fpsです)、遅く押しているように見えていました
あとは、バイブレータ持ってきて高速連射できるか試してみたりとか

今度はヘッドホン端子を取り付けようかな?音楽録音したいし夜にやりたいし。

graduation.

ついに迎えた卒業式。
というわけで、昨日と今日起こったことを列記(?)してみよう。
(テンポがすこぶる悪いのでつまらないと思うが・・・。)

昨日は卒業式予行。賞状伝達があり、壇上に上がって「ZF」で獲得した最優秀賞の賞状を受け取った。
その後はMMR最終運転会。後輩と思い出を回想しつつ、
仙石線の車両を走らせて別れを惜しんだ。
(写真が無いのがちょっと残念・・・)

そして迎えた今日。
奇しくも入学式と同じような悪天候の中、登校。

この仲間と過ごす時間もあと僅かかと思うと、ちょっと寂しくなる。

式は滞りなく終了。
しかし、自分達が主役である事があまり感じられないような気がした。
何故だかはちょっとわかんないけど。

その後は最後のHR。
卒業証書を受け取る際に一言しゃべるコーナーがあり、
親も居たのだが結構おもしろい発言もあったりしたので、楽しかった。

そして解散。
J科の職員室に行って、先生方と雑談をする。
カカオ99%チョコを持っていっておすそ分け。先生方のリアクションが面白かった。

その後もいろいろあって、2時頃学校を出る。
下足箱の鍵を外し、ぼろぼろになった上履きを持ち帰る。
「3年間お疲れさま」
下足箱と上履きににそんな言葉を贈りたい。

帰り道はお世話になったゲーセン巡り。
まずは一番遠いタイトーINN。
・バトライダー
標準コースで5面到達。そこまではよかったが全機敗退し、やり直そうと思ったのに間違ってスタートボタンを押す(!)。予期しないコンティニューのおかげか、初の2クレジットクリア。エンディングをぼーっと眺めて終了ー。

次はドリームへ。
途中でクラスメートと偶然遭遇。これを機会にメルアド交換・・・って遅いか!?
・グラディウスII
・怒首領蜂
・ファンタジーゾーン
・ハレーズコメット
ハレーズコメットでオレンジのアイテムが初出現。フルパワーアップらしく、いきなり火力が最大級に。昔からフルパワーアップってあったのかと思うとちょっと新鮮。
流石に怒首領蜂をプレイしているあたりで肩とか腰とかが疲れてきました。
しかしこれに懲りずにまだプレイ。

最後はエフワン。
・バトルガレッガ
・ダライアス(初代)
ダライアスの魚のボス強すぎ。高速5WAY弾が避けられん。あとゾーンCの曲がなんかカッコ良かった。強いドラムが素敵だなぁ。今度はフルで聞きたい(途中でゲームオーバー)。

ゲーセン巡りは終わり、5時頃の電車で仙台を発った。


・・・
ふと、家へ帰る途中に思った。
あのメンバーにはもう逢えないかもしれない、と。

なんかこの気持ち・・・心に穴が空いたような感じ。
安心できる居場所を失ったかのような、そんな喪失感が、少しではあるが心の中に滲み出してきた。


でも、また逢えるよね。ぜったい。


離任式の時に。(笑)



最後に、卒業証書を頂いた時のセリフを引用して締めとする。


みんなよかった。

みんなすごかった。

しかし、
俺は暴走しきれなかった・・・。

どうもありがとう!

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ドラキュラおじさん

ドラキュラおじさん

宮城県在住。鉄道、レトロゲーム等に広く浅く興味がある。
(詳しくはこちらをご覧ください。詳細な自己紹介です。)

注意:
本文では「私」「俺」などなど、多彩な一人称を駆使しますが、全て同一人物です。
また記事を投稿する時間帯の関係上、記事上の日付と投稿時の日付が異なる場合がございます。あらかじめご了承下さい。

08.4.5 リンクを整理しました。