彷徨
本日2回目の投稿ですが、プリッズで最後のプレイをした後でアーケード街のゲーセンを一巡してきました。今日は多分駅から一番遠い「TAITO INN」へ。お目当ては初プレイの「アームドポリスバトライダー」。以前曲を聞いてハマってしまったのが原因です。で、長い長い道程を歩き終え店内へ。そしたら、前回来た時とゲームが変わっていたようで、「パロディウスだ!」はなくなっていました。「まさかバトライダーも」と心配しましたが、ちゃんとありました。そしてコインを入れ、プレイ。1コイン2クレジットでした。
そしたら意外とサクサク進み、4面のボスを倒してしまいました。そしたら・・・聞き覚えのある音楽。何かなーと思ったら、バトルガレッガに出てきたボス!「つ、強い」結局そこでやられてしまいました。私はゲームオーバーになるとコンティニューしないのが癖なのですが、この次のステージでは私の大大大好きな曲「Chasing Gang,Need 4 Speed」が流れるので、160万点近くスコアがあったのですがコンティニューしてしまいました。そして、2機を失いながらも5面が始まり、あのイントロが!!もぅ鳥肌モノでした。がんばって1ループ聞きたかったのにすぐ爆死。しかしコンティニュー画面で曲が流れ続けていたので最後まで聞き届けて(^_^;)ゲームオーバー。充実感あふれる初プレイでした。
次に店内を見渡すと、「TATSUJIN」が!ちょうど数日前にMD版を買ったばかりなので挑戦しようとコインを入れたが、認識されない。100円が悪かったのかと思い、もう1枚入れるもカウントされない。店員を呼んで事情を説明し、クレジットを4つ入れてもらいました。しかし、満足感はちっともありませんでした。
理由1:レバーが4方向でとてもやりづらい。
理由2:MDより難しい。(当たり前だ)
理由3:隣のデモがうるさくて音楽聞こえねーよ!
ちなみに上記の理由によりゲームは1面のボスまでしか到達できませんでした。4クレジットとはいえ、こんな事だったらバトライダーをもう1回プレイすれば良かった・・・。
そんな事を思いながら帰路に就いたのですが、電車の中ではっと思い出しました。「あの時、店員はまず詰まっていた100円玉を取って私に渡し、『1枚入れますから』と言ったので1枚渡したんだ。それで4クレジットはいったんだから・・・2クレ分得したことになる。」
しかし、金銭的に得をしても、精神的にはさっぱり得にはなっていなかったと思う・・・。
簡潔に終わらせたかったのですが、くどくどと書いてしまいました。
実は今日、VSEがほぼ完成したのですが、それはまた次回に。
そしたら意外とサクサク進み、4面のボスを倒してしまいました。そしたら・・・聞き覚えのある音楽。何かなーと思ったら、バトルガレッガに出てきたボス!「つ、強い」結局そこでやられてしまいました。私はゲームオーバーになるとコンティニューしないのが癖なのですが、この次のステージでは私の大大大好きな曲「Chasing Gang,Need 4 Speed」が流れるので、160万点近くスコアがあったのですがコンティニューしてしまいました。そして、2機を失いながらも5面が始まり、あのイントロが!!もぅ鳥肌モノでした。がんばって1ループ聞きたかったのにすぐ爆死。しかしコンティニュー画面で曲が流れ続けていたので最後まで聞き届けて(^_^;)ゲームオーバー。充実感あふれる初プレイでした。
次に店内を見渡すと、「TATSUJIN」が!ちょうど数日前にMD版を買ったばかりなので挑戦しようとコインを入れたが、認識されない。100円が悪かったのかと思い、もう1枚入れるもカウントされない。店員を呼んで事情を説明し、クレジットを4つ入れてもらいました。しかし、満足感はちっともありませんでした。
理由1:レバーが4方向でとてもやりづらい。
理由2:MDより難しい。(当たり前だ)
理由3:隣のデモがうるさくて音楽聞こえねーよ!
ちなみに上記の理由によりゲームは1面のボスまでしか到達できませんでした。4クレジットとはいえ、こんな事だったらバトライダーをもう1回プレイすれば良かった・・・。
そんな事を思いながら帰路に就いたのですが、電車の中ではっと思い出しました。「あの時、店員はまず詰まっていた100円玉を取って私に渡し、『1枚入れますから』と言ったので1枚渡したんだ。それで4クレジットはいったんだから・・・2クレ分得したことになる。」
しかし、金銭的に得をしても、精神的にはさっぱり得にはなっていなかったと思う・・・。
簡潔に終わらせたかったのですが、くどくどと書いてしまいました。
実は今日、VSEがほぼ完成したのですが、それはまた次回に。
惜別・プリッズ仙台店
今日でとうとう閉店です。というわけで今日も行ってまいりました。
今日もやはり「ラグタイムショー」1本だけやってきました。うーん、今日はいまいち気合いが足りなくて32万点?くらいで終わってしまいましたが、プレイしたことのなかったステージを全てプレイする事ができたので(但し、最終面を除く)最後としては良かったのではないかなーと思います。
最後だから店内をぐるっと1周してきました。そうしたら、アエル側に置いてあったネットゲーム(?)が撤去されて、電源の入っていないバーサスシティが置いてありました。そこの一角だけ閉店後のゲーセンのような雰囲気なので、寂しい感じがしました。
今年の5月、初めて自分が知っているビデオゲームをプレイしたのもここ(※注)。初めての1周クリアもここ。数々の思い出も、ここで生まれました。
ゲーセンの楽しさを教えてくれた、最初のゲーセン。
ありがとう、プリッズ仙台店。
そして、さようなら。
(何か型にはまった終わり方だなぁ・・・まぁいいか)
(※注:2つ前の記事に「レバーとボタンタイプの〜」と書きましたが、これは誤りでした。実際は、1年半前に部活のメンバーでゲーセンに行った時に「怒首領蜂大往生」をプレイしたのが最初です)
今日もやはり「ラグタイムショー」1本だけやってきました。うーん、今日はいまいち気合いが足りなくて32万点?くらいで終わってしまいましたが、プレイしたことのなかったステージを全てプレイする事ができたので(但し、最終面を除く)最後としては良かったのではないかなーと思います。
最後だから店内をぐるっと1周してきました。そうしたら、アエル側に置いてあったネットゲーム(?)が撤去されて、電源の入っていないバーサスシティが置いてありました。そこの一角だけ閉店後のゲーセンのような雰囲気なので、寂しい感じがしました。
今年の5月、初めて自分が知っているビデオゲームをプレイしたのもここ(※注)。初めての1周クリアもここ。数々の思い出も、ここで生まれました。
ゲーセンの楽しさを教えてくれた、最初のゲーセン。
ありがとう、プリッズ仙台店。
そして、さようなら。
(何か型にはまった終わり方だなぁ・・・まぁいいか)
(※注:2つ前の記事に「レバーとボタンタイプの〜」と書きましたが、これは誤りでした。実際は、1年半前に部活のメンバーでゲーセンに行った時に「怒首領蜂大往生」をプレイしたのが最初です)

